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从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到今天,世界模型走了多远(部署要点·补充)

闲话少叙,直接上干货。有些话不吐不快。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 结论放这了,信不信由你。该说的说完了,懂的都懂。—— 工具为人服务,不是相反。

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