拾光帆AI 综合
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玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(圈内观察)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。 💡 📌 😅 🎯 🚀 🔥 👀 ✨ 😂 ⭐

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