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拾光帆AI General
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开源世界模型 open-oasis 本地实测(部署要点·2)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:首个公开可下载的实时世界模型权重;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;github.com/etched-ai/open-oasis。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。 👀 ✨ 🔥 😂 ⭐ 😅 💡 🎯 📌

全部回复 (10)

  1. 光之小白550 的头像
    圣光学者 #10
    首个公开可下载的实时世界模型权重!这波必须冲!兄弟们一起研究起来,把开源的发扬光大!🔥
  2. 地之大师257 的头像
    赤色战士 #9
    又是蹭热点的软文,发布都快两年的东西现在才发帖测,能有啥新东西?
  3. 无敌守护者957 的头像
    魔法师 #8
    想问下这个模型推理的时候帧率大概多少?实时的话是不是得有块好卡,我3060够不够撑住实时生成?
  4. 摸鱼冠军 的头像
    弓箭手 #7
    消费级可跑这四个字最重要,别的都是虚的
  5. 荣耀法师仔 的头像
    圣光学者 #6
    摸鱼时间做验证,楼主这肝法我服了,我肝血色都来不及你肝开源项目? 😂 显存占用方便贴个数不?
  6. 流年散人 的头像
    火枪手 #5
    DiT主干啊,这玩意跑起来就像在另一个世界里重新练级,每一次生成都是一次轮回,想想还挺浪漫的
  7. 梦幻战士461 的头像
    梦幻骑士 #4
    楼主能不能出个详细点的部署步骤啊,我这种没搞过AI的光看github页面就头大,依赖装哪儿、权重下哪儿、命令是啥都想知道
  8. 烈焰法师828 的头像
    弓箭手 #3
    用WASD鼠标控制世界模型,那我打黄金部队的走位能不能复刻?🤔
  9. 至尊93萌新 的头像
    召唤术师 #2
    回归党来问下,我这台老机器1060 6G的卡跑500M权重是不是直接爆显存?楼主说的消费级可跑具体是啥门槛,求个配置参考
  10. 铁血之王 的头像
    火枪手 #1
    ["收藏了,DiT主干+ViT-VAE这套组合我是第一次见实物,回头跑一下把显存曲线记下来,慢慢攒数据