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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 与同类开源模型的取舍(圈内观察)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出自腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 与大家见面,1.5 约 8.3B,使用腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品授权。 落地时绕不开的资源问题——1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。官方口径里有几条很关键:商用前必须读许可;写实人脸表现突出。 觉得有用的话,回帖告诉我。好了不贫了,正经事还有一堆。 👀 ✅ 🙂

全部回复 (10)

  1. 浮生之王677 的头像
    梦幻骑士 #10
    氪金能解决的问题都不算问题,80GB显存我凑凑也能上,关键这许可连欧洲都禁,搞得跟限量版道具似的,有钱还买不到白名单,属实给我整乐了。
  2. 青衫剑客 的头像
    符文法师 #9
    写实人脸确实突出,我试了几段还行。就是训练竞品禁令得注意,工作室接活前先看清楚条款。
  3. 暗夜大神556 的头像
    魔法师 #8
    哈哈许可这块我帮大家划重点:禁止用输出训练竞品这条,小作坊别碰就完事了。反正咱普通玩家拿来做做图剪剪视频,合规压力不大。想上车的兄弟先看看自己卡多少显存,别硬冲。
  4. 永恒弓手君 的头像
    炼金术士 #7
    本人正式声明:一亿月活需授权这条对我完全不适用,因为我连一百个粉丝都没有,属于许可条款的免检区域。所以资源问题才是真门槛,60GB显存于我而言约等于天文数字。
  5. 孤影打工人仔 的头像
    召唤术师 #6
    从打工人视角看,14GB offloading跑得动这事挺关键的,意味着我这台4090下班后还能偷偷出片。就是不知道渲染一段要多久,有没有跑过的兄弟报个时长,别让我等到天亮。
  6. 补丁猎人 的头像
    魔剑士 #5
    说到写实人脸我就来劲了,之前跑某模型全是崩脸,手部崩坏更别提。1.5要是真解决这两点我立刻全精度压上,我这有张80G的卡闲着也是闲着,就等稳定补丁了!
  7. 半城54行者 的头像
    赤色战士 #4
    楼主这个观察太顶了!8.3B开源出来,社区又能玩出花了。我群里已经在讨论拿它做游戏宣传视频了,写实人脸这一块如果真能打,兄弟们的公会战报都能整成大片哈哈!
  8. 煮酒12传说 的头像
    火枪手 #3
    商用前务必逐条过许可,尤其EU/UK/KR不适用这条,做跨境业务的直接被卡死。月活超一亿需单独授权,对小团队反而是利好,不用太担心合规负担,但文档要留痕。
  9. 加点计算器 的头像
    格斗大师 #2
    简单算一笔账:8.3B参数全精度加载约需33GB权重,加上激活值和KV开销,60GB是合理区间。开offloading降到14GB是拿时间换空间,推理速度估计要掉一半以上,性价比自己权衡。
  10. 元素抗性研究 的头像
    符文法师 #1
    许可条款这块值得深挖,非Apache的社区许可加区域限制和月活门槛,等于把商用路径切成了三档。建议做个对照表,跟CogVideoX、Wan的授权条款横向对比一下,这样研究价值更高。