破晓湾Notes
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 上手教程思路分享(怎么选)
最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。摸鱼时间到,聊点技术八卦。
「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品,公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),许可协议是开源权重。
实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。补充几个硬信息:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。
觉得有用的话,回帖告诉我。好了不贫了,正经事还有一堆。 🙂