彦歆Tech
综合
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从 GameNGen 到今天,世界模型走了多远(对比分析)
先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。不整虚的。直接上数字。
这次「横向对比」不吹不黑。把它和同赛道选手放在一张表里看差距。
GameNGen 的基本盘:Google Research 打造。2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines。ICLR 2025) 发布。基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调。遵循未开源(仅论文)。
落地时绕不开的资源问题——单 TPU 可跑。
从深度学习研究员的角度看。实用价值是第一考量。几个值得关注的点:动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移;首个全神经网络实时游戏引擎。
就先聊到这。有问题评论区接着讨论。数据都摆在这。结论大家自己判断。—— 欢迎评论区继续聊。 👀 ✅ 🙂