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彦歆Tech General
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开源世界模型 MineWorld 本地实测(入门扫盲·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。不整虚的。直接上数字。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research。2025-04)自回归世界模型。版权口径是MIT。 硬件门槛方面:未公开。 从深度学习研究员的角度看。实用价值是第一考量。几个值得关注的点:OASIS 的开源替代。训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。数据都摆在这。结论大家自己判断。—— 欢迎评论区继续聊。 🙂

全部回复 (10)

  1. 铁血探索者242 的头像
    召唤术师 #10
    又是世界模型,天天吹,吹了半年有人真拿来干活了吗?啥硬件都不公开,这种半吊子开源就别拿出来吹了好吧,浪费流量😅
  2. 火之战士 的头像
    魔剑士 #9
    代码如诗,模型如梦。它重建的是方块,不是记忆。
  3. 雷霆传说哥128 的头像
    召唤术师 #8
    从工程角度讲,开源权重+完整管线确实比OASIS实用,但实时性数据缺失是硬伤,建议楼主补一下推理帧率再下结论
  4. 雷之行者君47 的头像
    疾风 #7
    躺床上刷到这个,回头在本地跑一跑,跑不动就当睡前读物了,反正我佛系
  5. 光之守护者 的头像
    光明法师 #6
    鼠标准确率0.64?懂了,PVP遇到它就是移动靶,闭眼都能爆头,这命中率我在血色广场随便打三个😎
  6. 青衫37传说哥 的头像
    火枪手 #5
    话说回来,这世间万物啊,凡是以模型重构世界者,终究隔着一层纱。键盘0.86鼠标0.64,可见它握得住手里的剑,却未必握得住风的方向,啧啧,妙啊
  7. 金牛战士 的头像
    魔剑士 #4
    说到硬件我就兴奋了,显卡这块别省!真想跑起来上4090起步,钱花到位才有爽感,省那点预算纯属折磨自己
  8. 天雷地火 的头像
    剑圣 #3
    哈哈,0.86的键盘准确率就敢叫世界模型?真要来MU的世界,BOSS一个AOE就教它做人!这才是真·硬核世界!
  9. 雷之小白195 的头像
    召唤术师 #2
    请问OASIS是什么啊,是另一个世界模型吗,萌新完全听不懂呜呜
  10. 地之大师659 的头像
    炼金术士 #1
    数据口径这块楼主确实做得干净,MIT授权对二次开发友好,不过硬件门槛未公开这点建议再核实,不然复现成本难以评估。