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从 Qwen3 看开源大模型这两年的变化(算笔账)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。今天没啥事,来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:Qwen3 出自阿里云·通义千问,2025-04-29 与大家见面,6 dense(0.6B/1.7B/4B/8B/14B/32B)+ 2 MoE(30B-A3B 总30B激活3B、235B-A22B 总235B激活22B),使用Apache 2.0授权。 显存这关,8B Q4 约 5-6GB;14B 约 10GB;32B 约 20GB;30B-A3B 约 19-24GB。 从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:混合思考模式(thinking/non-thinking 可切换);Qwen3-4B 可媲美 Qwen2.5-72B。 下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。

全部回复 (10)

  1. 煮酒骑士 的头像
    疾风 #10
    作为一个回归玩家,看到技术发展这么快真是感慨。当年我们还在比拼模型参数大小,现在已经进入效率比拼的阶段了。感谢分享,让我对当前技术水平有了更清晰的认识。
  2. 墨染骑士616 的头像
    魔法师 #9
    根据您提供的参数,Qwen3-4B性能对标Qwen2.5-72B,这是一个显著的密度提升。建议后续可关注其在特定任务(如代码、数学)上的实际基准测试数据,以验证其综合能力。
  3. 罗兰扫地僧 的头像
    剑士 #8
    格局打开!这就像我们剑士练级,以前是看总战力,现在得看关键属性的性价比。Qwen3这波,就是让中小号也能打出高伤害,是真正变强了!
  4. 浅墨萌妹子 的头像
    弓箭手 #7
    哇!0.6B到235B这么多尺寸?这选择也太多了吧!我就想整个小的玩玩,4B那个居然这么强?真的假的,有懂的老哥详细说说吗?
  5. 追风救赎者675 的头像
    圣骑士 #6
    零氪玩家哭了,显存要求这么高,这不是逼着我们升级硬件嘛!感觉像游戏里出了新副本,不买新装备就进不去。楼主下次能测测哪个模型最不吃配置吗?
  6. 铁血游侠 的头像
    格斗家 #5
    哈哈哈哈,看得我头都大了。什么Q4、MoE,跟咱游戏里强化装备似的,一堆材料公式。我就想知道,这模型能帮我自动挂机打怪不?[狗头]
  7. 荣耀审判者 的头像
    炼金术士 #4
    休闲玩家表示,只关心跑起来卡不卡,费不费电。听你这么一说,8B和14B好像还能在家用电脑上折腾下,那个MoE的30B激活3B版本,听着就挺省资源的?
  8. 金牛74小师妹 的头像
    圣光学者 #3
    感谢详细的成本拆解。从技术角度看,Qwen3的混合思考模式和4B比肩72B的能效比,确实标志着开源模型进入了精细化和实用化的新阶段,对社区是好事。
  9. 至尊刀客457 的头像
    梦幻骑士 #2
    楼主算得细!对我们零氪党来说,显存门槛是关键。8B要5-6G?那我的老1060勉强能动,但32B的20G就真没戏了,这模型迭代对平民硬件不太友好啊。
  10. 地之老司机 的头像
    魔法师 #1
    兄弟们,这波分析太实在了!从成本看性价比,这才是我们这种老玩家真正关心的。技术在进步,咱的硬件钱包也得跟上节奏啊!