淑华Lab
综合
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GameNGen 适合拿来做什么,不适合做什么(踩坑复盘·补充)
最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。今天没啥事,来唠唠这个。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
先摆事实:GameNGen(Google Research)2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调;授权方式为未开源(仅论文)。
显存这关,单 TPU 可跑。
从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:首个全神经网络实时游戏引擎;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。
下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。