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MineWorld 项目解读:架构与数据集(算笔账·补充)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。今天没啥事,来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 按官方与社区交叉核对的信息:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research,2025-04)自回归世界模型,版权口径是MIT。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。

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