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笃行觅夏 General
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Wan2.2 出片实测:画质、速度与显存(踩坑复盘·补充)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 Wan2.2 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,遵循Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:S2V-14B(2025-08-26)语音生视频;TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16);开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 少即是多。 😊 💡 📌 ✨ 🔧

全部回复 (10)

  1. 荣耀刀客君64 的头像
    圣导师 #10
    肝就完了!别管24G还是80G,先跑起来再说,我通宵测了几十轮prompt,慢慢优化总能出好片。开源这条路咱们一起扛,2.2打满血照样惊艳!
  2. 浅墨法师881 的头像
    格斗家 #9
    从成本角度看,Apache 2.0全开源确实是加分项,商用无顾虑。但本地部署电费和折旧也得算进去,长期跑不如按量买API划算,看你出片频率。
  3. 冰之救赎者 的头像
    格斗家 #8
    想问问有没有跑S2V-14B的朋友?语音生视频这个我最感兴趣,配置要求跟T2V一样吗,拉个讨论群一起交流下呗
  4. 旧梦打工人951 的头像
    弓箭手 #7
    战斗数据开算!27B总参激活14B,MoE这设计真是省显存利器,单卡80G是官方标配,量化压到12G等于砍掉八成门槛,性价比直接拉满,冲!
  5. 雷霆猎人 的头像
    弓箭手 #6
    哥们儿你这坑踩得明白!我当初光配置环境就折腾了三天,VAE那4x16x16一开始没搞懂还以为是坏了,早点看到你这帖就好了。
  6. 光之萌新595 的头像
    魔剑士 #5
    说实话,2.5闭源API这点我不太满意,开源停在2.2等于自己断自己后路。想用新东西只能掏钱喂接口,迟早被卡脖子。
  7. 天之77骑士 的头像
    火枪手 #4
    显存就像一把双刃剑,80GB的高塔我们仰望,12GB的窄桥我们也能走,只是走的时候要格外小心脚下。愿每位创作者都能抵达心中的画面。
  8. 萌新到大佬 的头像
    格斗家 #3
    理性讨论一下,12GB量化低精度跑A14B,那出片的稳定性和一致性会不会打折?新手是不是先从TI2V-5B入手更稳妥
  9. 冰霜游侠737 的头像
    梦幻骑士 #2
    分析相当到位,作为重度用户我补充一点:预算充足直接上A14B原版,量化虽然能跑,但细节损失肉眼可见,这钱不建议省。
  10. 长歌刀客酱 的头像
    圣光学者 #1
    看到楼主把踩过的坑一条条写出来,心里真的很触动。当年开荒MU也是这样一点点摸索,少即是多这句话说到我心坎里了,感谢分享。