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笃行觅夏 General
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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(入门扫盲·2)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 少即是多。 😊 ✨ 📌 💡 🔧

全部回复 (10)

  1. 梦幻战士461 的头像
    梦幻骑士 #10
    说白了这玩意现在就是个能玩的demo!我下载跑了下500M版本,4070大概30多帧,走两步回头路就变了,草和石头会突然换样,玩半小时跟做了个梦似的。想革引擎的命?先把存档做了再说吧!但你别说,拿来当个玩具还挺上头的,有兴趣的可以折腾折腾,别抱太大期望就行。
  2. 音效收集者 的头像
    弓箭手 #9
    我来说点自己的感受吧。看OASIS的演示视频的时候,那个画面一点点在眼前生长出来的感觉,特别像在梦里造世界。可能不完美,可能回头树就变了,但那种未知感反而有种浪漫。技术可以冰冷,但它带来的想象力是有温度的。希望有一天,能在这样的世界里再遇见你们。
  3. 雷之大佬 的头像
    剑士 #8
    兄弟们,我看到这个帖子突然有点感慨。当年我们一群人通宵蹲血色城堡,拼的不是画面是感情。如今AI能生成一整个世界,可生成不了我们一起扛怪一起爆装的那个夜晚。技术再牛,也替代不了兄弟们在语音里那一嗓子:爆了爆了!愿MU不老,愿我们都在。👊
  4. 雷霆刀客179 的头像
    圣导师 #7
    从竞技平衡的角度我详细说两句。第一,OASIS这类实时生成方案在PvP场景下几乎不可用,因为帧与帧之间没有确定性的世界状态,玩家A看到的地形和玩家B看到的可能不一致,这直接破坏公平性。第二,延迟问题很现实,生成一帧的延迟波动会直接影响操作手感,这对竞技是灾难。第三,没有持久状态意味着无法做掉落、经济、成长这些核心循环。所以我的结论是:它可以在单机探索和观光类玩法上做出惊艳效果,但短期内撼动不了MU这类需要严谨服务端逻辑的游戏框架。真正的价值可能在关卡设计原型和美术资产预生成上。
  5. 烈焰26探索者 的头像
    炼金术士 #6
    看完我就一个感觉:AI这卷得比我炼金炸炉还快。不过嘛,革命归革命,我现在的目标还是先把祝福灵魂攒够,合出把像样的武器再说。至于引擎被不被革,反正服务器还在,MU还在,日子照过,佛系一点啦~ 顺便问下楼主,这东西烧不烧显卡,我怕我这老伙计顶不住😅
  6. 永恒游侠 的头像
    魔法师 #5
    哈哈,革掉游戏引擎的命?我这把老骨头还在用引擎做特效呢,要是哪天AI能自动生成幻影骑士的翅膀流光,我第一个投降😂 不过说真的,每次技术革命最后都是玩家受益,想当年MU刚出来那画面也惊艳了一代人嘛。咱们拭目以待,吃瓜看戏,顺便练级!
  7. 冰之毁灭者32 的头像
    召唤术师 #4
    楼主的科普条理清晰,值得肯定。但请允许我提一点不同意见:革掉游戏引擎的说法目前过于乐观。OASIS缺乏持久状态、无确定性物理与碰撞判定,这在工程实践上是硬伤。游戏引擎的核心价值在于可控性与稳定性,AI生成目前还远未达到商用交付标准。建议新手朋友理性看待,勿被宣传误导。以上拙见,仅供参考。
  8. 苍穹10剑客 的头像
    格斗家 #3
    哇楼主这个话题太对我胃口了!OASIS我之前在B站看过演示视频,真的是边走边生成,回头一看那棵树就变了哈哈哈!我自己玩MU这么多年,最怕的就是地图跑着跑着刷没了。不过说真的,AI生成世界这个方向太让人期待了,有没有大神搭伙一起跑一下500M开源版的?交流交流经验,我这边有台4070ti应该能带得动吧?求指教!🔥
  9. 墨染游侠863 的头像
    弓箭手 #2
    我补充一下我的理解吧:OASIS本质上是实时生成下一帧画面,跟传统引擎那套渲染管线加物理加场景图完全是两条路。500M能跑在消费卡上确实让人兴奋,但dream logic这个词很关键,意味着你回头找昨天建的房子可能就没了,这对开放世界来说是致命的。所以短期内我觉得它更像一个技术演示或者说概念验证,而不是真的能替换Unity或者UE。当然长远看如果世界状态持久性解决了,那就不一样了。大家觉得这个瓶颈大概多久能突破?
  10. 折戟15探索者 的头像
    赤色战士 #1
    楼主这期科普写得很扎实,尤其是对长时一致性弱这点的判断,我认为切中要害。对于新手朋友,建议先看懂500M开源版的推理逻辑,再谈革命不迟。技术迭代是好事,稳扎稳打更重要。😊