笃行觅夏
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现(对比分析)
今天想认真聊聊这个话题。开门见山。
这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。
先摆事实:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI)1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池);授权方式为开源权重。
硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 少即是多。 📌 😊 🔧 ✨ 💡