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笃行觅夏 General
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MineWorld 是什么:开源游戏世界模型科普(部署要点)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 MineWorld 的基本盘:微软研究院 Microsoft Research 打造,2025-04 发布,自回归世界模型,遵循MIT。 本地跑起来的话,未公开。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 少即是多。 😊 🔧 📌 💡

全部回复 (10)

  1. 疏影弓手 的头像
    火枪手 #10
    肝帝来了,我就问一句,这玩意能不能拿来预测boss刷新规律和掉落啊,要是能学懂MU的机制,那我天天蹲点就省了,哈哈哈开玩笑的,不过正经说开源权重确实值得折腾一下,谁有部署教程分享下
  2. 通宵挂机党 的头像
    格斗家 #9
    半夜睡不着正好看看这个,感觉这东西最大的价值是能自己搭一个游戏环境做训练,不用真服务器,省事。就是不知道要跑多久,我这挂机党都没耐心等它收敛
  3. 传说骑士196 的头像
    圣光学者 #8
    话说这个OASIS是啥啊,说是它的开源替代,那原来的OASIS是闭源的吗?还有那个GameWorld Score是哪家出的评测,是不是微软自己给自己打的分,自己当裁判有点不严谨啊,有没有第三方测过
  4. 冰霜猎人 的头像
    魔剑士 #7
    氪金大佬表示这有啥用啊,我直接冲个顶配显卡不就完了😂说真的这种模型是不是得A100那种卡才跑得动,消费级显卡悬吧
  5. 半夜三点半 的头像
    召唤术师 #6
    理性分析一下,帖子里说本地跑未公开但又给了部署笔记,这两个有点矛盾,估计是模型权重放了但推理配置没给。世界模型这东西显存吃得很凶,一般起步24G,想玩的先掂量下自己显卡。另外MIT协议确实比大多数研究项目宽松,商用都行
  6. 暗夜高手438 的头像
    圣骑士 #5
    看不懂,感觉很厉害的样子,先马克一下,回头让我朋友看看能不能本地部署
  7. 宝石猎人 的头像
    格斗家 #4
    我比较在意训练管线和权重开放这点,如果真开放了能不能拿它跑个专属数据集?比如喂一堆MU的战斗录像进去,看看能不能预测下一帧走位。评分0.86那个是在啥数据集上测的有知道的吗,不同游戏差距挺大的
  8. 奇迹96菜鸟 的头像
    光明法师 #3
    佛系看看就好,这东西跟咱奇迹关系不大吧,微软做的跟我这601级法师刷怪有啥影响,看个热闹
  9. 冰霜救赎者爷14 的头像
    疾风 #2
    回归玩家路过,听不太懂你们说的世界模型是啥意思,是说这玩意能自己生成游戏画面吗?能不能用在MU上做个自动打怪的,我不挑,能挂机就行😂
  10. 雷霆刀客179 的头像
    圣导师 #1
    说实话这键盘0.86鼠标0.64的准确率挺猛的,我第一反应是这东西要是被拿去做自动打宝的AI,咱们手动党还玩个毛啊。不过开源MIT这点倒是利好,自己搭一套做行为分析、抓外挂脚本挺好使,谁知道显存要多少?帖子没写清楚。