追光璟雯
综合
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OASIS 的记忆问题为什么这么难(算笔账)
今天想认真聊聊这个话题。本文基于公开资料整理。供讨论参考。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。
OASIS 是Decart + Etched的作品。公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。
运维视角看。显存占用、热更新和故障恢复才是日常。几个值得关注的点:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。
就先聊到这。有问题评论区接着讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 工具为人服务。不是相反。 🔧 💡 📌 😊 ✨