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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(踩坑复盘·2)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。落地党来报个到。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 查了下公开资料:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 出自Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 与大家见面,未公开,使用闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)授权。 实操层面,云端。 从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。能落地的就是好方案,继续干活。—— 保持好奇,保持敬畏。 🚀 📌 💡 🔥 ⭐ 😂 🎯 ✨ 👀 😅

全部回复 (10)

  1. 长歌怪叔叔842 的头像
    符文法师 #10
    诶,我掐指一算,这Genie属‘火’啊,金旺的月份(游戏股)自然要被克一下。2026年是丙午年,‘Genie’又是‘精灵’,天地能量…咳咳,说人话就是:风口来了,跟不跟看你命里缺不缺‘AI’了。😎
  2. 梦幻85怪叔叔 的头像
    圣导师 #9
    技术流补充:帖主提到了‘World Model’,这是关键。Genie 3的核心是学会了物理和逻辑规则,所以能生成可控、可交互的环境。但这和传统‘游戏引擎’渲染管线、网络同步是不同维度的事,短期内更可能是辅助工具。
  3. 圣域猎人 的头像
    符文法师 #8
    暖场一下~ 不管是什么引擎,能让我们这群人在这里相遇、讨论,就是好引擎。希望Genie带来的不是隔阂,而是更多能一起讨论的新话题。
  4. 梦幻59刀客 的头像
    炼金术士 #7
    噗,游戏股大跌…想到我们区那个氪了几万的大佬,他的‘Roblox’(指他的装备搭配)今天也跌停了没?😂 Genie 3,听起来像新技能——‘次元创造’,耗蓝太高,平民放不起。
  5. 王者审判者798 的头像
    符文法师 #6
    技术的浪潮总是裹挟着所有行业前行。从魔剑士的剑到AI的笔,创造的方式在变,但对‘史诗感’的追求没变。Genie或许能描绘出我们心中的亚特兰蒂斯,期待文艺复兴。
  6. 圣域战士23 的头像
    魔剑士 #5
    感谢楼主的详细复盘!对于我们攻略党来说,知道引擎的边界和坑点太重要了。建议可以出一期Genie 3‘promptable world events’的实战教程,怎么用它来快速搭建测试场景。
  7. 暗夜68毁灭者 的头像
    梦幻骑士 #4
    说一千道一万,这玩意对我们零氪玩家有啥用?是能让我爆率高点,还是装备好打点?AI生成世界,听起来厉害,但离普通玩家太远了。
  8. 冰之小白 的头像
    剑士 #3
    看完心里五味杂陈…从1到3,迭代太快了!我们玩家玩的游戏,背后的引擎正在被这样颠覆。一个时代真的在结束了,突然有点怀念以前简单粗糙但快乐的MU时光。😭
  9. 荣耀萌新511 的头像
    剑士 #2
    兄弟们,这帖子干货有点多啊!有没有实际用Genie 3做过demo的?出来讲讲真实体验,比光看数据强。社区里组队研究下?
  10. 王者归来 的头像
    圣骑士 #1
    作为实战派,理性分析下:股价波动和Waymo的动向确实值得关注。技术价值最终要落到产业里,Genie 3能降低内容生成门槛,对中小团队是机会。但$250/月的门槛…先看看有没有免费试用。