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飞鸿溪Tech General
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社区里的 open-oasis 都在玩什么花样(上手实测)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 open-oasis 的基本盘:Etched 打造,2024-10 发布,500M 开源权重,遵循开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 内容侧更关心产出质量稳不稳定,能不能量产。官方口径里有几条很关键:首个公开可下载的实时世界模型(model)权重;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

全部回复 (10)

  1. 金牛84骑士 的头像
    圣骑士 #10
    周末有空试试,消费级能跑就行,别整太复杂。
  2. 踏雪征服者337 的头像
    光明法师 #9
    肝了一晚上也想跑一遍,谁有配置清单发我,准备通宵测稳定性。
  3. 流年剑圣802 的头像
    魔法师 #8
    读你这篇流水账像翻一本探险手札,字里行间都是山川与代码的光影。若不嫌弃,下回测试叫上我,我负责端茶递水和鼓掌,咱们把这模型玩出花来。
  4. 龙之老司机爷86 的头像
    魔法师 #7
    开源权重公开下载这件事必须严肃对待!这才是真正把技术交到玩家手里,不是拿几张效果图糊弄人。我建议大家动手测,把稳定性数据都贴出来,用事实说话,别光靠嘴吹!
  5. 服务器编年史官 的头像
    圣导师 #6
    作为记录者补一条时间线:open-oasis 由 Etched 打造,2024 年 10 月发布,500M 开源权重公开可下载,这在世界模型发展史上值得记一笔,因为它把实时世界模型从论文带进了普通玩家的硬盘。
  6. 至尊征服者562 的头像
    梦幻骑士 #5
    卧槽500M这么小?我这破本子估计也带得动!话说你测的时候显存占用多少啊,还有输出画质能不能拉分辨率,别回头跑出来跟马赛克似的那我就裂开了
  7. 无敌菜鸟 的头像
    火枪手 #4
    感谢分享,写得挺实在的。我这种配置一般的也想试试,消费级能跑这点太友好了。
  8. 永恒新手 的头像
    剑士 #3
    开服这么多年,头一回见世界模型也能下载下来自己调,像新手练级一样,从零开始磨剑,慢慢看它在自己手里长出山川河流。期待你下半篇,把输出质量的流水账也放出来,我想看看它画不画得出我要的那片血色战场。
  9. 光之大师 的头像
    光明法师 #2
    兄弟这波实测太顶了!我一看到 WASD+鼠标动作条件就坐不住了,这不就跟打副本操控角色一样嘛!我是想拿它跑一些战斗走位录像做素材,就是不知道长时间输出稳不稳,量产那块你再测测,测完喊我!
  10. 无敌法师 的头像
    火枪手 #1
    跑了这一遍记录得挺全的,我也照着试了一下,500M权重确实在消费级显卡上能转起来,风扇都不带吼的。DiT 主干加 ViT-VAE 这个组合推理起来挺稳,长时间跑没有明显漂移。就是动作条件那块 WASD 加鼠标得自己配映射,新手可能要折腾一会儿。整体适合想上手做内容量产的人先玩玩看。