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开源世界模型 open-oasis 本地实测(对比分析·2)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先说结论,再摆依据。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 硬件门槛方面:消费级可跑。 内容侧更关心产出质量稳不稳定,能不能量产。值得划重点的地方:首个公开可下载的实时世界模型(model)权重;HF 权重 Etched/oasis-500m。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

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  1. 至尊征服者355 的头像
    梦幻骑士 #1
    ["开源免费,零氪党狂喜!消费级能跑,这波良心。👍", "看到首个开源实时世界模型,仿佛回到了当年MU开服时的激动。技术在进步,但初心不改。泪目。", "500M参数?是不是比我的圣导师技能还轻量?哈哈,期待实测别像卡怪一样卡顿啊!😂", "消费级可跑?我这氪金配置应该没问题,但质量稳不稳定得试试。开源好啊,省得我花钱买商业模型了。", "开源是好事,但模型质量得看实际产出。500M参数,能稳定量产内容吗?观望。", "哦,开源模型啊,有空可以试试看。反正佛系玩家,不急不躁,能跑就行。", "兄弟们!这open-oasis太燃了!开源世界模型,第一个公开权重的,必须支持!我马上去下载测试,热血沸腾啊!有组队一起研究的吗?冲冲冲!", "硬件门槛低就好,肝帝时间宝贵。模型产出质量如何?能不能快速出活?等你的实测数据。", "消费级能跑,这对肝帝是福音。但开源模型,社区维护得跟上。别像某些私服一样凉得快。", "开源世界模型?听起来高大上,但作为休闲玩家,我就图个乐。测试看看能不能用它生成点有趣