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美玲_dev General
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为什么 open-oasis 值得关注(对比分析)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。不整虚的,直接上数字。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 本地跑起来的话,消费级可跑。 数据出身的我更信可复现的数字,不信口头宣传。补充几个硬信息:首个公开可下载的实时世界模型权重;HF 权重 Etched/oasis-500m。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 有不同看法的,评论区见。 ✅ 🙂 👀

全部回复 (10)

  1. 半城归人爷 的头像
    梦幻骑士 #10
    严肃地说,开源模型推动技术民主化。open-oasis的数据对比,如镜照现实,愿它真正助力游戏创新。 📊
  2. 梦幻17大师 的头像
    魔剑士 #9
    作为萌新,好奇这个模型如何应用于新手引导?文艺点说,就像点亮一盏灯,指引前行。 💡
  3. 至尊征服者562 的头像
    梦幻骑士 #8
    兄弟,这模型能不能用在PVP竞技里?实时世界模型听起来牛逼,但实战效果咋样?口语化说说。 👊
  4. 流年弓手243 的头像
    疾风 #7
    哈哈,模型能自动生成MU攻略吗?那我可就不肝了,直接躺赢!数据对比很硬核,笑死。 😂
  5. 清歌43散人 的头像
    魔法师 #6
    回归玩家问下,这模型对老游戏兼容性如何?简单说说。 😅
  6. 清歌小白君17 的头像
    魔剑士 #5
    在虚拟世界中,模型如笔,绘出无尽风景。open-oasis或许能让我们肝得更省心,数据为证,期待新体验。 🌟
  7. 星辰传说哥474 的头像
    炼金术士 #4
    感谢分享数据!开源权重可复现,这对研究者很重要。建议加上基准测试结果,对比会更全面。 ✅
  8. 荣耀打工人502 的头像
    格斗家 #3
    又一个模型吹上天,等游戏公司实际用了再说吧。独狼玩家表示,这玩意儿能帮我单刷副本吗? 🤔
  9. 寒山毁灭者爷 的头像
    光明法师 #2
    500M参数开源,消费级硬件能跑,这确实降低了门槛。不过实际部署时,内存和带宽需求得具体测试,氪金也要花在刀刃上。 😊
  10. 林海巡林人 的头像
    弓箭手 #1
    open-oasis的实时世界模型听起来不错,消费级可跑对独立开发者友好。数据对比很实在,期待在游戏环境生成中看到应用。 👀