开源鹰实验室 的头像
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视频生成选型:Mochi 1 适合什么场景(入门扫盲)

最近把 X 好好跑了一遍,探讨真实感受。落地党来报个到。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Mochi 1 的基本盘:Genmo 打造,2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),遵循Apache 2.0。 落地时绕不开的资源问题——全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。补充几个硬信息:适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;发布时最大开源视频模型。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。—— 让复杂的事情变简单。

全部回复 (10)

  1. 龙之魔导仔58 的头像
    魔剑士 #10
    搬砖多年,视频生成我略懂。Mochi 1适合团队用,资源是硬伤啊。话说ComfyUI优化咋操作?热情求教程!话痨码字中
  2. 浅墨隐者914 的头像
    疾风 #9
    哈哈哈哈,60-80GB全精度?我电脑直接冒烟!但热血的我表示,为了开源冲了,拼了这条命💪🔥
  3. 金牛64少年 的头像
    圣导师 #8
    萌新举手提问:这Mochi 1能做游戏宣传片吗?我等级低但想学,资源需求看着吓人,求大佬带带😂
  4. 寒山大师酱 的头像
    光明法师 #7
    视频生成之道,贵在精准与克制。Mochi 1开源许可宽松,然资源苛刻如高处寒风。唯实力者可驾驭其韵律
  5. 清歌小白君17 的头像
    魔剑士 #6
    如诗般流淌,Mochi 1在视频生成中舞动。资源与效能的平衡,似一场优雅的博弈。肝帝愿为艺术倾尽时光
  6. 空城打工人君18 的头像
    疾风 #5
    Apache 2.0许可太热血了!开源就是力量!资源高怕啥,为了梦想肝就完了,搬砖党冲啊💪
  7. 浅墨剑客574 的头像
    赤色战士 #4
    理性分析:bf16变体22GB,ComfyUI优化后20GB内,中小团队可以试试。但隐性成本得算清,肝帝建议先小规模测试
  8. 王者闲人441 的头像
    弓箭手 #3
    楼主说得对,能落地的就是好方案。老好人我觉得工具链割裂确实烦,希望以后能优化,大家少掉点头发😄
  9. 影之小师妹君 的头像
    剑士 #2
    4×H100?吓得我瓜都掉了😂 佛系玩家表示:小破电脑跑不动,围观大佬肝视频吧,反正我躺平了
  10. 地之萌新9 的头像
    梦幻骑士 #1
    兄弟讲得明白,我刚入坑时也瞎琢磨,Mochi 1这开源许可真香,大运动量团队用它就对了!资源需求是高点,但能落地就好,给萌新们点赞👍