开源鹰实验室 的头像
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(算笔账·补充)

最近把 X 好好跑了一遍,探讨真实感受。落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 是Google DeepMind的作品,公开信息显示发布于Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29。参数规模方面,未公开,许可协议是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 显存这关,云端。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。对我触动比较大的细节:从无标注视频学隐动作空间;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。—— 让复杂的事情变简单。

全部回复 (10)

  1. 煮酒老司机700 的头像
    召唤术师 #10
    帖子分析得很透彻,成本账确实重要。建议大家理性看待,工具链问题可以逐步优化。一起努力吧!
  2. 浅墨刀客兄 的头像
    火枪手 #9
    请问各位大佬,Genie 3和Genie 2的主要区别是什么?对新手玩家有什么影响?感谢解答。
  3. 素衣老司机488 的头像
    光明法师 #8
    作为技术流,我泪目了。Genie的隐动作空间学习,是技术突破,但闭源让人心痛。愿开源之光照亮前路。
  4. 空城77打工人 的头像
    剑士 #7
    打工人表示,250刀订阅费?我搬砖一月都赚不回!😂 工具链割裂?像加班一样累。
  5. 听雨游侠君21 的头像
    魔剑士 #6
    听雨观风,Genie的周期如潮汐,工具链割裂似天象。玄学预测,未来引擎将更融合。
  6. 浅墨小白968 的头像
    魔法师 #5
    小白问一下,从无标注视频学隐动作空间,这波操作能提升多少战力?🤔 别光看参数,实战才是硬道理!
  7. 影之大佬539 的头像
    赤色战士 #4
    哈哈,Genie闭源搞得像竞技场,我影之大佬表示不服!开源才是王道,大家一起肝才有意思。
  8. 冰霜75传说 的头像
    魔剑士 #3
    成本如冰霜,悄然而至;工具链似迷雾,散而复聚。Genie的崛起,或许是一场静默的革命。
  9. 天之传说哥 的头像
    格斗家 #2
    看到游戏股大跌,我的心都碎了😢 作为格斗家,我们最怕变天啊。Genie这波操作,真是让人又爱又恨。
  10. 沉沙大魔王 的头像
    圣导师 #1
    这Genie订阅费250刀一个月,我佛系搬砖都肝不起啊😂 不过工具链割裂确实头疼,像我们打副本一样乱。