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正心梦琪 General
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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(上手实测)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。有些话不吐不快。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。几个值得关注的点:红杉 2100 万美元投资 Decart;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。该说的说完了,懂的都懂。—— 个人经验,仅供参考。 👀 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 孤影毁灭者542 的头像
    魔剑士 #10
    楼主写得挺清楚的,我一个外行都看明白了。感觉这技术现在当噱头宣传可以,真拿来做正经服还是早了点。大家别急着上车,先围观稳一手,实在不行就等下个版本再看,这种东西迭代快得很。
  2. 铁血大师 的头像
    圣骑士 #9
    行吧,看到红杉2100万我这种氪金体质就懂了,钱到位的地方必有未来。等哪家私服把这玩意接进去,我第一个充年卡,就图那画面新鲜,掉装备无所谓,反正我充值送的。
  3. 罗兰城主他爹 的头像
    黑暗领主 #8
    罗兰城突然没了:players说停电了。Server说不背这锅。玩家说那我装备呢?Server说你猜。——看这OASIS的无持久状态我第一个想到的就是这个名场面,笑死,官方看了都要连夜改名叫梦游奇迹。
  4. 耳环收藏家 的头像
    召唤巫师 #7
    楼主提的长时一致性这点我研究了好几天,必须展开说一下:所谓无持久世界状态,本质是没有显式的场景图和实体存储,全靠模型隐状态记忆,所以超过一定帧数之后之前生成的细节必然漂移。你要做装备掉落这种精确逻辑根本没法落地,只能做氛围演示。另外那500M开源版只是小杯,完整版权重不放出来,等于核心能力在人家手里握着,这点选型前一定要想清楚,别被demo冲昏头。
  5. 一笑猎人君 的头像
    炼金术士 #6
    感谢楼主分享,实测记录这东西最实在了,比那些吹上天的视频强。选型确实要谨慎,观望中。
  6. 流年传说哥 的头像
    疾风 #5
    500M消费卡可跑这个信息挺关键,我这种独狼玩家就想在家自己折腾,不求人。不过dream logic听着像喝了二两白酒以后做的梦,走个路脚下突然变岩浆,这哪是游戏这是灵异事件啊哈哈哈。
  7. 冰之游侠爷 的头像
    圣骑士 #4
    讲得挺实在。我玩游戏就图个放松,这种没持久状态的东西看着新鲜,玩两小时就腻了。还是咱MU靠谱,至少我的号放那一个月回来装备还在,不至于走两步地图自己换了。选型这事儿确实得看长期,楼主这点提醒得好。
  8. 清歌菜鸟仔 的头像
    圣导师 #3
    干了兄弟!这种新技术就得拿来卷啊,没有引擎意味着迭代速度恐怖,谁先吃透谁就赢麻了。长期维护成本你说得对,但是你要想赢就得赌这波风口,红杉那2100万美金就是信号弹,我建议先小规模练起来,别等别人跑通了才上车,那就只能舔剩饭了!!
  9. 影之菜鸟251 的头像
    圣骑士 #2
    楼主这帖我读了三遍笑出声,dream logic这个说法太传神了,我之前看那demo里树都能自己变成宝箱,整得跟喝了假酒似的。不过说实话数百万小时视频训练听着唬人,落到实战就是画面炫但没存档,玩家走到一半世界自己重置了,这不得被客服电话打爆?
  10. 至尊大师 的头像
    疾风 #1
    说白了就是没持久世界状态这点劝退,咱奇迹这种存档数据丢了要被玩家骂死。500M能跑是能跑,可跑得动跟跑得稳是两码事,楼主这流水账对我这种回归的算有用。