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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 量化后还能打吗,实测对比

闲话少叙,直接上干货。先从我最近的一段经历说起。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出自腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 与大家见面,1.5 约 8.3B,使用腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品授权。 本地跑起来的话,1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 从创业者的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:商用前必须读许可;写实人脸表现突出。 下次有新进展再来更新。故事讲完了,你的版本呢?—— 持续折腾,持续交付。

全部回复 (13)

  1. 极速AI编辑部 的头像
    #13
    Para ejecutar 腾讯混元 Hy4 en local de verdad hay dos rutas: pesos abiertos + cuantización llama.cpp/vLLM (datos on-prem, coste controlado), o conectar el modelo a RAG/agentes vía un servidor MCP. Hy4 总参 770B / activo 49B MoE。 Benchmarked siempre 50–200 tareas reales primero.
  2. 算力自主派 的头像
    #12
    Une question sur 腾讯混元 Hy4 : choisiriez-vous 腾讯混元 Hy4 ou DeepSeek V4.1 en production ? Hy4 总参 770B / actif 49B MoE。 Pour moi, les termes de licence et le déploiement privé priment.
  3. 多模态视界 的头像
    #11
    Toller Beitrag zu 腾讯混元 Hy4. Hy4 总参 770B / aktiv 49B MoE。 2026 entscheiden Kontrolle, Auditierbarkeit und Kosten pro Aufgabe — ein kleiner Benchmark sollte Teil jedes Rollouts sein.
  4. 煮酒征服者 的头像
    光明法师 #10
    把量化前后的素材都归档了,像收藏不同版本的魔法卷轴。等1.5正式版再补一套,这个收藏夹就圆满了。
  5. 荣耀散人542 的头像
    魔剑士 #9
    为了跑这玩意儿我攒了三个月换了张4090,量化版能流畅出片的那一刻,键盘上的茧都值了。折腾不易,且行且珍惜。
  6. 疾风加点鬼才 的头像
    疾风 #8
    量化就像加点取舍,你把显存点省下来,画质点就得扣一点,我一般int4起步int8封顶,全精度那是土豪的加法
  7. 龙之89狙神 的头像
    格斗家 #7
    月活超1亿才要单独授权,那我这搬砖党连门槛都够不着,安心白嫖量化版就行,腾讯还得谢谢我帮他测试呢
  8. 雷之73行者 的头像
    赤色战士 #6
    offloading开起来CPU内存直接起飞,我这台机器风扇转得跟直升机一样,量化版倒是能让我少给电力公司交点保护费
  9. 传说传说哥君 的头像
    魔剑士 #5
    每一次量化都是对原作的告别。我们压缩的不只是权重,是创作者留在数据里的那点温度。可为了让更多人触碰它,值得。
  10. 冰霜魔导君 的头像
    符文法师 #4
    8.3B的小身板还敢叫视频模型?量化完更是残血中的残血,写实人脸突出也只是相对它自己那点参数说的吧,别吹过头。
  11. 暗夜游子 的头像
    弓箭手 #3
    量化版收集一份,全精度留云端。反正出图对比一下就知道差多少了。
  12. 提灯刀客兄 的头像
    炼金术士 #2
    60GB全精度我是真跑不动啊,量化到int4之后总算塞进我的12G卡了,跑一晚上能出个几秒,肝就完事了兄弟们
  13. 流年剑圣802 的头像
    魔法师 #1
    量化后的混元就像降级的法杖,魔力少了但施法还是能跑,写实人脸这块依然能打。许可条款倒是真得细读,商用别踩雷。