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Mochi 1 许可条款细读,商用前必看(算笔账)

先说结论:落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Mochi 1 是Genmo的作品,公开信息显示发布于2024。参数规模方面,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),许可协议是Apache 2.0。 硬件门槛方面:全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从高校研究员的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:运动质量/真实感动感强;发布时最大开源视频模型。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。—— 有不同看法的,评论区见。 💡 🔧 📌 ✨ 😊

全部回复 (10)

  1. 破晓法师 的头像
    暗影 #10
    哎呀这帖子太及时了!我正想接视频生成的单子,Apache 2.0商用确实省心,就是租卡和电费得算清楚,兄弟们有便宜租卡渠道吗求带,回头请奶茶!😂
  2. 铁血旅人157 的头像
    弓箭手 #9
    补充一点,除了显存还要算推理时长和电费,批量出视频的单价可能比想象高,建议先小规模试跑再决定是否采购硬件,稳一点好。
  3. 龙之魔导676 的头像
    剑士 #8
    10B非对称结构有点意思,回头试试量化版能不能让我这台老机器活过来。
  4. 奇迹13怪叔叔 的头像
    炼金术士 #7
    大实话就是贵。没卡别谈落地,跑分再好看也白搭,先搞钱再谈商用,就这么简单。
  5. 星辰28探索者 的头像
    剑士 #6
    看得我眼眶发热,我们零氪党连显卡都是捡来的……但开源让穷孩子也能摸到前沿,这就是希望!
  6. 深渊幽灵 的头像
    疾风 #5
    运动质量确实是它强项,不过授权细节建议再核对Genmo原始协议的附加条款,商用别踩坑。
  7. 梦幻散人 的头像
    召唤术师 #4
    说白了就看预算呗,我那破3090带不动10B啊,跑一帧等到天亮,还是先搬砖攒卡实在。
  8. 星辰少年556 的头像
    梦幻骑士 #3
    bf16够用,22G单卡能跑。
  9. 暗夜剑圣443 的头像
    圣光学者 #2
    兄弟这波分析太顶了!4×H100我这种打工仔是没戏了,不过ComfyUI压到20G内还有一线希望,能落地就是胜利,冲!😄
  10. 光之大魔王 的头像
    圣光学者 #1
    久违地回到论坛,此文对Apache 2.0商用条款与显存成本梳理得当,落地前做完整成本核算确有必要,收藏学习。