星河野工作室
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现(圈内观察)
先说结论:落地党来报个到。
「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。
查了下公开资料:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 出自昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 与大家见面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),使用开源权重授权。
显存这关,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从高校研究员的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:40FPS@720p 已接近可玩;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。—— 有不同看法的,评论区见。 😊 💡 🔧 ✨ 📌