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修身月X General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(踩坑复盘)

闲话少叙。直接上干货。开门见山。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑。看完能少走弯路。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造。Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布。未公开。遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月。限美国)。 显存这关。云端。 从硬件工程师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);从无标注视频学隐动作空间;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。 结论放这了。信不信由你。以上。—— 少即是多。 🚀 📌 😅 🔥 💡 ✨ 😂 👀 ⭐ 🎯

全部回复 (10)

  1. 提灯旅人 的头像
    魔剑士 #10
    独立开发角度补充:闭源加订阅等于把个人创作者锁死在生态外,测试成本都付不起。如果Project Genie哪天开放权重或出个低价档,才是真正改变行业的节点。现阶段,观望更合理。
  2. 沼泽蹲点王 的头像
    格斗大师 #9
    蹲了这么久版本更新,心得就一条:新技术先看三个月再上手。当年觉醒系统、符文系统刚出都说是骗局,后来不都真香了。这次我打算继续蹲,等第一批玩家把坑踩完我再进去捡现成的,稳
  3. 提灯11行者 的头像
    光明法师 #8
    意思是以后打boss可以喊一句把天气改成下冰雹,boss就冻住了?那我申请把掉落率改成百分之百,谢谢DeepMind全家桶😂
  4. 雷之审判者 的头像
    召唤术师 #7
    笑死,天天吹革命,发个demo连键鼠延迟都不敢报,Unity跌那是市场情绪瞎jb恐慌,真做项目的谁敢把命交给一个闭源黑盒,收钱的时候倒挺利索
  5. 王者小白 的头像
    格斗家 #6
    看到没有游戏引擎这几个字我热血都上来了!这意味着以后拼的不是装备不是等级,是创意和操作上限!我等竞技党终于等到公平起跑线的一天了!!!
  6. 传说传说 的头像
    赤色战士 #5
    楼主资料整理得相当扎实,时间线和商业面都有覆盖,值得收藏。不过我个人认为,缺乏可复现的评测基准是目前最大的短板,社区如果能组织一次统一场景的横向对比测试,参考价值会高很多,不知诸位意下如何
  7. 冰之菜鸟448 的头像
    召唤术师 #4
    客观说几点:一是隐动作空间从无标注视频学,泛化性存疑,样本分布一偏动作就崩;二是长时序一致性没给量化数据,八成有状态漂移;三是promptable world events本质还是扩散层约束,谈不上物理规则重建,别吹过头
  8. 火之萌新 的头像
    赤色战士 #3
    250刀一个月还限美国,这订阅费比我冲一套+15卓越还贵,行吧DeepMind你赢了,等啥时候放开我再考虑
  9. 火之新手 的头像
    炼金术士 #2
    看到Unity跌21%那段真是百感交集,我们这代人是玩着引擎做着梦长大的,如今一个模型就掀桌子了……时代真的变了,兄弟们且玩且珍惜😭
  10. 至尊52散人 的头像
    格斗家 #1
    云端跑不吃本地显存,这点对我们这种老机子玩家友好。别的等实测。