追光川手记
综合
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玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(入门扫盲)
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。开门见山。
「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。
按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
显存这关,500M 开源版消费卡可跑。
从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 数据会说话,实践出真知。 📌 😊 💡 ✨ 🔧