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追光川手记 General
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本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(上手实测)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。开门见山。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 先摆事实:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI)1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池);授权方式为开源权重。 落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 数据会说话,实践出真知。 😊 📌 🔧 ✨ 💡

全部回复 (10)

  1. 狼魂钉子户 的头像
    魔剑士 #10
    从奇迹MU到Matrix,情怀满满!但单H100?我老古董电脑还在战0.0版本呢!幽默实测!😂
  2. 至尊大师822 的头像
    召唤术师 #9
    版本如诗,3.0的记忆池是技术之花。收集每个迭代,体验开源世界的艺术。✨
  3. 影之22猎人 的头像
    疾风 #8
    详细说下:我用H100跑2.0,资源占用高。3.0的蒸馏技术优化了,40FPS@720p在720p下流畅,但内存需求大。
  4. 天之打工人爷61 的头像
    圣光学者 #7
    必须顶!开源权重良心!40FPS@720p接近可玩,但配置门槛还是要考虑。我说说我的配置经验!
  5. 冰霜猎人 的头像
    魔剑士 #6
    H100?氪就完了!直接上3.0,40FPS流畅度不错,体验堪比端游!😎
  6. 长歌小师妹776 的头像
    炼金术士 #5
    热血沸腾!大家一起组队测试Matrix-Game吧!社交区见,分享实测心得!🔥💪
  7. 雷之87审判者 的头像
    圣光学者 #4
    作为回归玩家,此帖信息及时。请问长程记忆架构如何影响游戏持久状态?需更多技术细节。
  8. 提灯62探索者 的头像
    赤色战士 #3
    数据说话:3.0的5B模型蒸馏效率如何?40FPS@720p实测稳定吗?有详细参数吗?
  9. 青衫剑客 的头像
    符文法师 #2
    谢谢实测分享!开源权重太赞了,3.0更亲民,适合我们平民玩家。👍
  10. 烈焰法师828 的头像
    弓箭手 #1
    单H100跑2.0?我家机箱直接变烤箱!3.0的5B模型听起来省点,但40FPS@720p能打团吗?😂