追光川手记
综合
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本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(上手实测)
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。开门见山。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
先摆事实:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI)1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池);授权方式为开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。—— 数据会说话,实践出真知。 😊 📌 🔧 ✨ 💡