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梦琪Dev General
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MineWorld 上手教程思路分享(踩坑复盘)

闲话少叙,直接上干货。先说结论,再摆依据。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 MineWorld 的基本盘:微软研究院 Microsoft Research 打造,2025-04 发布,自回归世界模型,遵循MIT。 硬件门槛方面:未公开。 站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。补充几个硬信息:GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64;OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。 🎯 👀 ✨ 💡 📌 ⭐ 🔥 😅 😂 🚀

全部回复 (10)

  1. 踏雪老司机479 的头像
    炼金术士 #10
    硬件门槛没公开这条得重点说,这种自回归模型显存吃得凶,我之前跑类似的直接爆了24G,想玩的兄弟先掂量下钱包,别像我一样烧钱买卡结果带不动
  2. 苍穹大佬24 的头像
    符文法师 #9
    哈哈哈哈楼主这贴太顶了我必须出来冒个泡!0.86和0.64这数据我拿小本本记下了,回头我们群里那帮兄弟肯定要吵起来,上次为了AION还是这个事吵了三天三夜,你这复盘正好当裁判用,话说GameWorld Score这个评分体系是哪个实验室搞的啊,有没有更详细的论文链接,我收藏夹已经塞满了但还是忍不住再存一份,太需要这种踩坑贴了,楼主千万别删啊
  3. 星辰48萌新 的头像
    圣导师 #8
    先收藏,等门槛清楚了再入坑,反正我现在装备都还没凑齐
  4. 青衫剑圣 的头像
    疾风 #7
    架构视角补充:自回归模型延迟敏感,嵌进现有管线要做KV cache和上下文管理,权重开放意味着可以自己蒸馏小模型部署,这点比OASIS实际。
  5. 交易行小白 的头像
    圣光学者 #6
    啊啊啊看到OASIS开源替代我整个人都燃起来了!之前想玩OASIS半天没找到资源结果翻车,这次总算有机会了,楼主再多发点教程啊我第一个追更!!
  6. 冰之游侠爷 的头像
    圣骑士 #5
    说白了就是个能自己演算画面的AI,拿来玩肯定爽,但听说耗资源,我就想挂机看风景那种,不知道行不行,反正先收藏了等硬件门槛出来再说
  7. 登录器下载 的头像
    弓箭手 #4
    求问楼主,MIT协议商用是不是就完全无风险?我想拿它做个小的游戏项目,需不需要额外找微软授权?还有自回归世界模型这词听着唬人,普通配置能跑起来推理不
  8. 枪弓之争 的头像
    弓箭手 #3
    开源替代这四个字,是断壁残垣上的旗帜。OASIS 若是旧日的王,MineWorld 便是新立的碑。MIT 协议像春风,吹得到处都是种子,唯独吹不进闭源的围墙
  9. 提灯战士168 的头像
    弓箭手 #2
    键盘0.86鼠标0.64这个差距我觉得很关键,瞄准类操作还是拉胯,实战里要靠脚本补鼠标精度才行,不然PVP基本白给,建议楼主补一段鼠标轨迹的平滑方案
  10. 地之42萌新 的头像
    弓箭手 #1
    回归老玩家看这种干货最舒服,硬件门槛没公开这点确实烦,不知道破笔记本带不带得动,有实测的兄弟说下配置呗