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游戏团队引入 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的利与弊(踩坑复盘·补充)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。落地党来报个到。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑。看完能少走弯路。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的基本盘:NVIDIA 打造。CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 发布。世界基础模型(model)套件(WFM)。遵循NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 做规划的习惯让我先看生态成熟度。再看单模型强弱。值得划重点的地方:与 Omniverse 集成做数据飞轮;虽为机器人/自动驾驶设计。但世界模型能力可用于游戏;面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景。 祝大家少踩坑。多出活。能落地的就是好方案。继续干活。—— 个人经验。仅供参考。 👀

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