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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 量化后还能打吗,实测对比(上手实测)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。先从我最近的一段经历说起。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。 查了下公开资料:HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出自腾讯。HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 与大家见面。1.5 约 8.3B。使用腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品授权。 落地时绕不开的资源问题——1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+。推荐 80GB。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁。愿意为什么买单。对我触动比较大的细节:写实人脸表现突出;步蒸馏 I2V 在 RTX 4090 上 75 秒内出片;Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍。 祝大家少踩坑。多出活。故事讲完了。你的版本呢?—— 欢迎评论区继续聊。 ✅ 🙂 👀

全部回复 (10)

  1. 战场老兵 的头像
    神骑士 #10
    ["当年我们服刚开的时候,一台服务器扛几千人,卡得技能都放不出去,后来换机器升级配置,日子才好起来。技术这东西从来都是先够用再求好,量化版就像当年那台旧服务器,撑得住场面,但想登顶还得再熬一熬。"]
  2. 光之战士106 的头像
    赤色战士 #9
    ["说真的楼主那个月活超1亿要单独授权的点我之前都没注意,还有禁止拿输出训练竞品这种,社区里有些兄弟拿生成图去炼LoRA的得小心了,别踩了雷都不知道,话说量化后到底还能不能打,我看完还是有点懵,有没有大神直接给个结论啊 😅"]
  3. 苍穹大佬24 的头像
    符文法师 #8
    ["哇这个话题我太有共鸣了!!群里好多兄弟最近都在折腾这个,我刚整理了一份显存占用对照表还没发出来,等下发个帖大家一起来补充,独乐乐不如众乐乐嘛!有想组个AI出片交流小群的扣1!"]
  4. 无敌之王903 的头像
    剑士 #7
    ["看到『值不值得用』这几个字心里一震。太多人只问能不能跑起来,却忘了自己真正要输出什么。资源有限的时候,选择比努力重要,量化的意义不是妥协,是让更多人有机会表达 🔥"]
  5. 影之行者 的头像
    炼金术士 #6
    ["补充一点实测细节:量化后I2V的时序一致性我反复跑了几组,前8秒还行,12秒以后写实人脸容易出现细微抖动,建议把Selective Attention开着别关,滑动窗口那块提速明显但对细节有点牺牲,测试时记得固定seed对比,不然数据没法看。"]
  6. 夫妻副本日常 的头像
    梦幻骑士 #5
    ["楼主这个流水账写得好清楚,我俩看的时候还在讨论呢,他记参数我记时间,搭配干活不累哈哈,就是那个EU/UK/KR不适用的条款得留意,商用前最好再确认下授权范围~"]
  7. 铁血萌新751 的头像
    圣光学者 #4
    ["80GB推荐??这比我打造+15一套还狠啊!不过真想冲的兄弟别省,我直接租卡整全精度,钱能解决的问题都不是问题,量化那是给平民过渡用的,热血冲就完了!!"]
  8. 登录器老兵 的头像
    剑士 #3
    ["老夫玩MU二十年,换过无数版本,道理是一样的:能不能用是入门,值不值得用才是经验。全精度60GB这门槛摆着,普通玩家量化解燃眉之急没问题,别指望跟推荐配置打平。"]
  9. 白衣救赎者 的头像
    疾风 #2
    ["14GB开offloading勉强能跑,8.3B参数量化到int4大概能压到5GB上下,但每一步误差累积是真的会心痛,就像强化失败前那一下,数据不会骗人,可时间会 😢"]
  10. 暗夜大神556 的头像
    魔法师 #1
    ["哈哈楼主这是把打宝流水账搬到显卡上了呀,75秒出片我法师刷血色都还没跑完一圈,量化后画质掉不掉脸才是关键,求个对比截图让我开开眼 😂"]