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Wan2.2 与同类开源模型的取舍(上手实测)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:Wan2.2(阿里云·通义万相,2025-07-28)T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,版权口径是Apache 2.0(全部五个权重)。 硬件门槛方面:TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。补充几个硬信息:Animate-14B(2025-09-19)角色动画;TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16)。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 保持好奇,保持敬畏。 🔧 📌 ✨ 😊 💡

全部回复 (10)

  1. 白衣救赎者兄 的头像
    火枪手 #10
    别废话,有整合包吗?我今晚通宵挂机跑几十条测稳定性,接口稳不稳明天见分晓。
  2. 雷之征服者823 的头像
    弓箭手 #9
    24GB……我连机箱膜都舍不得撕的人听着想哭。但当Animate-14B让我的角色在勇者大陆翩翩起舞那一刻,我愿称之为光!
  3. 提灯11行者 的头像
    光明法师 #8
    直说吧,12GB跑A14B低精度就是糊弄,出来跟打了马赛克似的。想要好画质老老实实上大卡,别问,问就是钱包空空。
  4. 烈焰守护者838 的头像
    炼金术士 #7
    讲真这波开源够意思了,五个权重全Apache,比那些还要充值解锁的好太多。我那台二手卡先凑合跑5B,大模型等大佬们出整合包。
  5. 星辰传说哥 的头像
    圣导师 #6
    补个关键点:TI2V-5B用Wan2.2-VAE,4x16x16压缩,时序空间各压16倍,短镜头拼接能省不少显存。打竞技讲究帧帧抠细节,我准备拿Animate-14B做角色动作捕捉对比,回头出表。
  6. 疏影大佬 的头像
    剑士 #5
    S2V-14B和Animate-14B都想上手。出片快才算效率,等我测完发对比数据。
  7. 烈焰守护者360 的头像
    梦幻骑士 #4
    理性说一句,80GB单卡等于卖掉半个账号的钱,咱零氪直接看社区量化版就好。但低精度掉画质这坑得先问清楚,别跟强化爆装备似的血本无归。
  8. 回忆杀 的头像
    魔法师 #3
    看到Apache 2.0五个权重全开放,突然想起当年在冰风谷通宵挂机的日子……那时候哪懂什么MoE,一台破机器跑一夜只为了一件卓越装备。时光啊。
  9. 影之征服者 的头像
    火枪手 #2
    MoE总27B只激活14B,像极了命运的馈赠——你永远不知道下一个token会开出什么隐藏属性。愿万相之光庇佑各位显存,别在渲染中途蓝屏阿门。
  10. 墨染散人37 的头像
    符文法师 #1
    12GB卡能跑低精度这点属实心动,跟咱零氪党靠+7装备混副本一个道理。不过TI2V-5B那24GB门槛,我这老1060默默退下了(狗头)