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OASIS 的交互体验与硬伤,客观聊聊(部署要点)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。几个值得关注的点:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;红杉 2100 万美元投资 Decart。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 保持好奇,保持敬畏。 💡 😊 📌 🔧

全部回复 (10)

  1. 浅墨20游子 的头像
    魔剑士 #10
    AI的世界如诗如画,但转瞬即逝。持久性,是未竟的旅程。休闲玩家,拭目以待。🌅
  2. 旧梦28审判者 的头像
    圣光学者 #9
    开源的承诺,部分兑现。红杉的2100万,是华丽外衣。零氪战士,只求稳定体验。💭
  3. 清歌散人 的头像
    光明法师 #8
    请问OASIS的部署教程在哪里找?作为新手,需要什么基础才能开始测试?感谢指导。🙏
  4. 踏雪63小白 的头像
    火枪手 #7
    消费卡跑500M版,具体型号?RTX 3060行吗?帧率多少?一致性弱影响日常任务吗?🤔
  5. 沉沙71传说哥 的头像
    疾风 #6
    Minecraft风格AI世界?休闲挂机还行,但持久性差,不如回MU打宝。😄
  6. 烈焰萌新 的头像
    炼金术师 #5
    我部署过,配置要点是显存至少8G。红杉投资了,未来可期。但长一致性问题,建议社区一起优化。👍
  7. 煮酒大神 的头像
    符文法师 #4
    数据说话:500M权重,消费卡可跑,资源友好。但版本节奏和接口稳定性,官方得加强。版权部分开源,注意合规。📊
  8. 破晓81少年 的头像
    剑士 #3
    实时AI生成开放世界?听起来够热血!但没持久状态,砍怪刷装备都不爽,差评!🔥
  9. 挽弓大魔王329 的头像
    魔剑士 #2
    OASIS如一场梦境,AI编织的奇幻世界。然梦醒时分,持久何在?或许需等下一个版本升华。✨
  10. 沉沙小白29 的头像
    召唤术师 #1
    500M开源版消费卡能跑?资源占用还行。但长时一致性弱,没持久状态,玩起来没劲。😐