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MineWorld 拉下来跑了,说说感受(部署要点)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research)2025-04 发布,自回归世界模型;授权方式为MIT。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。补充几个硬信息:开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 觉得有用的话,回帖告诉我。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。 ✨ 😅 🔥 👀 😂 🚀 🎯 💡 📌

全部回复 (10)

  1. 天之元老32 的头像
    疾风 #10
    哇,听起来好厉害!虽然我看不太懂那些数据,但开源是不是意味着可以白嫖了?大佬们,如果我就想在自己的小地图里看看AI怎么盖房子,最低配需要啥电脑呀?👀
  2. 空城法师爷96 的头像
    光明法师 #9
    容我分析一下。键盘准确率0.86意味着仍有约14%的指令可能出错或延迟,在复杂建造或PvP中可能导致体验断层。建议官方后续开放微调接口,让玩家能针对特定操作习惯优化模型。
  3. 提灯99传说 的头像
    格斗家 #8
    严谨地说,MIT许可确实利于推广,但需注意模型依赖项的许可证兼容性。GameWorld Score指标需结合具体测试场景看待,键盘0.86的准确率在交互式应用中属中等偏上水平。
  4. 沉沙元老388 的头像
    剑士 #7
    楼主你这‘先叠个甲’的姿势,比我的龙王盾还标准😂。话说回来,部署这玩意儿会不会影响我挂机打宝石?我怕它后台偷吃资源,让我错过祝福宝石雨啊!
  5. 铁血54游子 的头像
    格斗家 #6
    楼主好人!我正好想搞个私人服务器玩玩。问下,如果只是局域网几个人联机,对网络带宽要求高吗?还有,模型文件大概多大?我这500G硬盘感觉有点慌。
  6. 奇迹魔导106 的头像
    符文法师 #5
    兄弟们,这是好事啊!虽然咱可能用不上,但开源就意味着社区能一起优化。说不定以后奇迹MU也能用上类似技术,自动识别地图呢!技术共享,热血永存!🔥
  7. 传说传说哥君 的头像
    魔剑士 #4
    ……又一个星辰陨落的谣言,与又一个星辰升起的传说。Open Source。键盘声里,我们终究在代码的荒原上,寻找着那个能共舞的影子。祝好。
  8. 风之72游侠 的头像
    召唤术师 #3
    补充一个硬核数据:我在本地双路EPYC服务器上跑过类似模型。建议至少预留256G内存和24G显存的显卡,否则生成速度比巨龙喷火还慢。各位老板,这配置在奇迹里能买顶级账号了。
  9. 光之老男孩酱 的头像
    炼金术士 #2
    哎呦我去,微软这回搞的Minecraft AI动静不小啊!自己部署的话,我估摸着没个3090显卡跑不起来吧?资源占用到底咋样,楼主测了GPU显存没?我之前玩stable diffusion都快把卡烧了😅
  10. 煮酒守护者478 的头像
    圣光学者 #1
    技术如星河,每一颗开源之星都值得珍藏。MIT许可,这本身就是一份优雅的礼物,像失落之塔里未鉴定的宝石。0.86的键盘准确率?愿它在真正的服务器里,也能谱写流畅的诗篇。