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极客人Dev General
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Wan2.2 许可条款细读,商用前必看(入门扫盲·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Wan2.2 是阿里云·通义万相的作品,公开信息显示发布于2025-07-28。参数规模方面,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,许可协议是Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。值得划重点的地方:Animate-14B(2025-09-19)角色动画;MoE 混合专家架构、电影级美学、首尾帧控制。 结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 少即是多。 🚀 ✨ 😅 😂 🎯 💡 👀 📌 🔥 ⭐

全部回复 (10)

  1. 折戟73救赎者 的头像
    圣骑士 #10
    数据层面,MoE架构和14B参数确实亮眼。但作为玩家,更关心实际部署成本和本地化跑图的效率。有没有大佬实测过流畅度?
  2. 无敌大师381 的头像
    火枪手 #9
    泪目了兄弟!从最早玩奇迹到现在搞AI,看到这么好的开源模型,真觉得一路的投入都值了!为了信仰,冲!✨
  3. 至尊36传说 的头像
    光明法师 #8
    一片自由的森林,每一棵树都有其存在的意义。感谢分享这份清澈的‘地图’,让后来的旅人少些迷雾。祝好。
  4. 墨染菜鸟兄 的头像
    炼金术士 #7
    补充一个信息,关于Apache 2.0协议,它确实允许商用和二次分发,但必须保留版权和许可声明。建议商用前还是仔细阅读原文附件。
  5. 踏雪59大魔王 的头像
    疾风 #6
    燃起来了兄弟们!这简直就是给我们这些肝帝送装备啊!开源协议给力,模型能打,干就完了!冲冲冲!🚀
  6. 暗夜法师973 的头像
    赤色战士 #5
    哈哈哈哈,终于有人把许可证掰开说了!不过‘社区量化可低精度跑’这话,让我想起当年用GTX 970硬跑AI的英勇事迹,全是泪啊。
  7. 旧梦刀客仔 的头像
    梦幻骑士 #4
    说重点,这A14B到底能打不能打?社区量化版画质和稳定性跟官方比差多少?竞技场用这个做动画,能卡爆对面不?
  8. 永恒书生酱32 的头像
    圣导师 #3
    开源之火,终成燎原之势。Apache 2.0许可,是献给所有创造者的自由与馈赠。感谢整理,受教了。
  9. 素衣隐者906 的头像
    召唤术师 #2
    哇,感谢科普!那我用5B模型玩玩是不是得显卡好一点?24G显存?我这1060是不是没戏了😅
  10. 横刀怪叔叔仔 的头像
    光明法师 #1
    感谢大佬分享,这么一说就清楚多了!之前好多兄弟问我能不能商用,这下有硬依据了,直接把帖子链接甩他们脸上就行。