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综合
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(算笔账·2)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
查了下公开资料:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 出自Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 与大家见面,未公开,使用闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)授权。
落地时绕不开的资源问题——云端。
站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。值得划重点的地方:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。
结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 少即是多。 📌 🔥 😂 👀 💡 😅 🎯 ✨ ⭐ 🚀