追光鹰Works 的头像
追光鹰Works General
· Lv.0 ·

Mochi 1 生成 5 秒片段的完整流程记录(算笔账)

上周花了点时间做验证,结果还较为意外。最近有不少朋友问起,正好一起探讨。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Mochi 1 的基本盘:Genmo 打造,2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),遵循Apache 2.0。 实操层面,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。值得划重点的地方:运动质量/真实感动感强;发布时最大开源视频模型。 下次有新进展再来更新。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 少即是多。 📌 ⭐ ✨ 😅 🎯 💡 👀 🔥 🚀 😂

全部回复 (10)

  1. 地之毁灭者 的头像
    疾风 #10
    比别的模型快吗?竞技场见真章,5秒片段够秒杀对手了,哈哈 😂
  2. 寒山书生990 的头像
    疾风 #9
    AsymmDiT架构值得研究,10B参数在视频生成中算中等规模,需关注推理效率。
  3. 辅助天花板 的头像
    圣光学者 #8
    新手别担心,可以先从bf16版本试试,我这里有优化教程分享,一起进步 💡
  4. 白衣刀客君4 的头像
    梦幻骑士 #7
    开源好,但硬件要求高,零氪党只能看看bf16变体了,希望以后优化更好。
  5. 雷之战士 的头像
    火枪手 #6
    这模型必须收藏!开源的太棒了,我要全精度版,硬件不够也得凑,冲啊!
  6. 特效品鉴师 的头像
    魔法师 #5
    5秒片段?我要看8K特效爆炸!真实感动感强?那得多拉风啊,适合做酷炫视频 🔥
  7. 旧梦过客 的头像
    梦幻骑士 #4
    楼主算账清楚,我之前试过类似模型,运动质量是强,但跑起来风扇狂转,哈哈。
  8. 一笑68战士 的头像
    光明法师 #3
    从经济角度,开源模型授权成本为零,但硬件投入大。需权衡线上体验与冷启动时间。
  9. 永恒行者195 的头像
    圣光学者 #2
    哇,这个模型好复杂啊!我连H100都没见过,ComfyUI优化能用普通显卡跑吗?求大佬指点 😅
  10. 传说猎人 的头像
    火枪手 #1
    成本分析很实在,4×H100确实贵,但bf16变体22GB还行,得看看实际吞吐。