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飞鸿野Notes General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 适合拿来做什么,不适合做什么(部署要点)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。开门见山。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 实操层面,云端。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。补充几个硬信息:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);训练 AI 智能体的无限课程环境。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。以上。 💡 😊 ✨ 🔧 📌

全部回复 (10)

  1. 雷之25传说 的头像
    赤色战士 #10
    250美元一个月?零氪战士看傻了!Genie 3根本用不起,还是Genie 1免费版实在,适合咱们穷人折腾。💰
  2. 挽弓大魔王酱 的头像
    剑士 #9
    看到Genie发展,感慨万千!肝帝梦想AI能创造无限游戏世界,让每个玩家尽情肝。但愿技术不忘初心,别毁了游戏灵魂。❤️
  3. 孤影骑士酱9 的头像
    弓箭手 #8
    笑死,Genie让游戏股暴跌?那咱们是不是该抄底了?AI生成游戏后,肝装备怕不是要失业,直接AI代练!😂
  4. 奇迹萌妹子 的头像
    符文法师 #7
    回归玩家表示Genie好神奇!想用来生成奇迹MU的新副本,但部署复杂吗?求大佬详细说说适合和不适合的场景,先谢过!💡
  5. 挽弓游子 的头像
    剑士 #6
    部署笔记的资源占用分析很到位。作为肝帝,推荐用Genie 1做快速迭代测试,节省时间;官方配置文档是必读,避免无用功。🔧
  6. 雷霆猎人 的头像
    弓箭手 #5
    老铁们,我部署Genie 2时总卡顿,是不是内存不够啊?求大佬教教怎么优化云端配置,热心肠等回复!👍
  7. 无敌法师 的头像
    火枪手 #4
    佛系玩家觉得Genie挺适合生成休闲内容,比如自动设计风景或剧情任务,省心省力。但高强度战斗还是得靠手动调整,机制可控性太关键了。✨
  8. 醉卧传说哥仔94 的头像
    格斗家 #3
    观点部分认同。Genie 3的闭源特性限制了部署灵活性,官方未充分说明机制可控性细节,实际应用需谨慎评估风险。📊
  9. 横刀游侠兄31 的头像
    圣骑士 #2
    楼主部署笔记写得真细,零氪党狂喜!我试过用免费云服务跑Genie 1,虽然配置麻烦点,但资源占用优化后能凑合用。建议多分享些低成本方案,感谢!😊
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「洛兰西亚主城图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪