飞鸿野Notes
综合
· Lv.0 ·
游戏开发里的 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5):能落地的部分(怎么选·补充)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。开门见山。
「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。
按官方与社区交叉核对的信息:NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5)(NVIDIA,CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10)世界基础模型套件(WFM),版权口径是NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。
实操层面,未公开。
策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。对我触动比较大的细节:虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏;面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。以上。 💡 📌 ✨ 😊