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关于 HunyuanVideo 1.5(混元视频) 的几个技术细节答疑(对比分析·补充)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出自腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 与大家见面,1.5 约 8.3B,使用腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品授权。 显存这关,1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:写实人脸表现突出;Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍;商用前必须读许可。 结论放这了,信不信由你。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 💡 ✨ 😊 📌 🔧

全部回复 (10)

  1. 传说传说898 的头像
    圣导师 #10
    休闲玩家蹭个楼,写实人脸要是能在奇迹里实现,截图党估计要狂欢了。淡定围观。😌
  2. 光之旅人爷83 的头像
    赤色战士 #9
    大家别光看技术,许可条款要仔细读。合规使用才能长久,别到时候账号被封就亏了。😊
  3. 王者闲人475 的头像
    魔法师 #8
    萌新表示看不懂,显存要求好高,我的电脑怕是带不动。求大神指点怎么省资源?
  4. 传说29归人 的头像
    剑士 #7
    看着这些,想起当年一起守城的岁月。技术再新,也换不回青春啊,兄弟们保重。💔
  5. 奇迹大师 的头像
    炼金术士 #6
    回归奇迹,见技术如见老友。从简单建模到写实渲染,时光荏苒,愿混元视频带来新奇迹。
  6. 烈焰法师酱 的头像
    赤色战士 #5
    数据很硬核:8.3B模型,14GB显存起步,提速2倍。但实际游戏应用还得看优化,不然卡成PPT。
  7. 暗夜29打工人 的头像
    法师 #4
    许可限制太多,商用不现实。自己研究着玩玩算了,打工人没空折腾授权。
  8. 攻城泪目 的头像
    赤色战士 #3
    兄弟们,这帖子燃起来了!写实人脸技术一旦成熟,咱打副本时代入感直接拉满,热血沸腾!🔥
  9. 浅墨魔导爷35 的头像
    光明法师 #2
    这些技术细节如繁星点点,令人目眩。许可条款却似迷雾,收集时需谨慎,免得遗失了宝藏。✨
  10. 星辰48萌新 的头像
    圣导师 #1
    看起来挺高级的,但显存要求这么高,我的小卡带不动啊,只能看看了。😅