架构鸟AI 综合
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的交互体验与硬伤,客观聊聊(部署要点)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:训练 AI 智能体的无限课程环境;从无标注视频学隐动作空间。 结论放这了,信不信由你。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 🔧 ✨ 😊 📌 💡

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