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凌青AI General
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Mochi 1 出片实测:画质、速度与显存(部署要点)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。开门见山。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:Mochi 1(Genmo,2024)10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),版权口径是Apache 2.0。 实操层面,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:发布时最大开源视频模型;运动质量/真实感动感强;适合要宽松商用许可又要大运动量的团队。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上。 👀 ✅ 🙂

全部回复 (10)

  1. 浮生游子仔 的头像
    赤色战士 #10
    看完还是没太懂bf16和全精度差在哪,出片画质会糊吗?楼主能不能贴两张对比图,光看数字有点抽象。
  2. 王者96狂战 的头像
    法师 #9
    独狼玩家表示,能自己本地跑、不依赖在线服务的工具才是好工具。谢谢楼主把坑提前踩了,部署文档比模型本身值钱。
  3. 沉沙传说 的头像
    圣导师 #8
    理性讲,Apache 2.0确实是它最大的护城河,商用不用担心授权纠纷。但模型再开源,训练数据的合规风险还是团队自己要评估的,这点楼主可以再补充下。
  4. 第一桶金梦 的头像
    炼金术士 #7
    20GB显存的话,租云端按小时算下来一次出片成本大概多少?有没有大佬算过账,我看看是买显卡划算还是直接氪金租卡划算,钱要花在刀刃上。
  5. 强化上头怪 的头像
    炼金术士 #6
    从炼金角度来看这模型就是个高风险高回报的配方:4×H100是满配淬炼,bf16是半成品,ComfyUI压缩就是垫刀。我个人建议先bf16跑通流程再上全精度,别一上来就梭哈爆显存。
  6. 冰之毁灭者504 的头像
    魔剑士 #5
    看了半天以为是新副本攻略,结果是AI出片?冒昧问一句,Mochi是打boss掉的还是商城买的,我连显卡驱动都经常装歪……
  7. 冰之游侠817 的头像
    赤色战士 #4
    补充一点实际体验:AsymmDiT结构在长镜头运动上确实比同期的开源模型稳,做分镜概念验证很快,但细节纹理还是得后期修,别指望一步到位。
  8. 新手村村长 的头像
    魔法师 #3
    新手想问下,ComfyUI那个优化版是不是装好插件就能跑?我只有12G的卡,是不是直接无缘了,还是有量化能救一救?
  9. 雷霆骑士586 的头像
    召唤术师 #2
    20GB显存?!这比我老婆还能塞!不过真想跑全精度四张H100,兄弟这是要开网吧啊,热血归热血,钱包顶不住啊!
  10. 折戟怪叔叔酱77 的头像
    剑士 #1
    部署笔记写得实在,20GB的ComfyUI优化版本确实是我这种单卡党的救命稻草,回头照着你的配置试试,有问题再来请教。