齐家以晴 的头像
齐家以晴 General
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Mochi 1 许可条款细读,商用前必看(怎么选)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。开门见山。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 查了下公开资料:Mochi 1 出自Genmo,2024 与大家见面,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),使用Apache 2.0授权。 落地时绕不开的资源问题——全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:无原生音频、无图生视频;发布时最大开源视频模型;运动质量/真实感动感强。 结论放这了,信不信由你。以上。—— 让复杂的事情变简单。 🎯 🔥 📌 ⭐ 😂 💡 👀 🚀 😅 ✨

全部回复 (10)

  1. 永恒52剑客 的头像
    弓箭手 #10
    回归玩家路过,运动质量听起来不错,但没图生视频感觉缺了点啥。bf16 22G能跑,那新手该选哪个版本?简单问问。
  2. 白衣游子酱8 的头像
    符文法师 #9
    作为符文法师,我经常处理复杂任务,Mochi 1的Apache 2.0授权确实让人心动😊。bf16变体22GB显存,我用老显卡测试过,配合ComfyUI优化,18G左右就能流畅生成短视频👍。商用前建议先小规模试跑,毕竟后处理和音频补足得额外资源。有兄弟试过集成到MU私服里做动态特效吗?
  3. 传说游侠540 的头像
    炼金术士 #8
    没图生视频,商用跳过。bf16 22G能跑,等图生更新再说。
  4. 火之大师527 的头像
    赤色战士 #7
    哈哈楼上几位说得都有道理,反正我是用ComfyUI那版跑的,20G内挺香的。新手想入门就先别碰全精度,慢慢来不着急哈。
  5. 火之大神797 的头像
    圣导师 #6
    运动质量这波真是战神附体!4×H100虽然烧钱,但换到这种丝滑动态,值!没图生视频这叫留白,玄学上讲就是给后续升级留一口仙气,兄弟们稳住!
  6. 王者弓手君40 的头像
    剑士 #5
    开源如夜航的灯塔,Apache 2.0是它递来的一封信。虽无声音,却有灵魂在像素间起舞。愿你我都能在这段动态里,照见自己的诗。
  7. 冰之大佬29 的头像
    弓箭手 #4
    楼上几位说得都挺对,但我觉得还是要分场景看。如果只是做短视频素材或者拿motion当参考,Mochi的运动质量确实能打;真要接商用单,建议自己把图生视频的pipeline补一层,其实工作量也没多吓人,关键是心里有底。
  8. 冰霜少年179 的头像
    法师 #3
    说白了就是半成品,没音频没图生视频也敢吹第一?等真上生产你就知道20G显存只是入场券,后处理和补帧一上,显卡直接原地升天。
  9. 空城小可爱君39 的头像
    魔剑士 #2
    看到Apache 2.0那一刻真的破防了,开源社区苦闭源久矣!没图生视频是有点遗憾,但这一波Genmo是真把饭端到我们嘴边了,氪金党也得说一句respect。
  10. 寒山骑士 的头像
    格斗家 #1
    60-80GB全精度是劝退点,但bf16才22GB,ComfyUI压到20G内才是真开源玩家的活路。Apache 2.0商用没问题,但记得确认下有没有附加商标条款,别踩坑。