齐家以晴 综合
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从 GameNGen 到今天,世界模型走了多远(圈内观察·补充)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。开门见山。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:GameNGen 出自Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 与大家见面,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,使用未开源(仅论文)授权。 落地时绕不开的资源问题——单 TPU 可跑。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。 结论放这了,信不信由你。以上。—— 让复杂的事情变简单。 😅 ⭐ 🚀 👀 💡 😂 🎯 📌 ✨ 🔥

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