齐家以晴 的头像
齐家以晴 General
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DIAMOND 拉下来跑了,说说感受

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。开门见山。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:DIAMOND(日内瓦大学 / 爱丁堡大学 / 微软研究院)NeurIPS 2024 发布,扩散世界模型(Diffusion for World Modeling);授权方式为MIT。 显存这关,消费级 GPU 可跑。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:单帧成本约 0.001 美元;开源、消费卡可跑。 结论放这了,信不信由你。以上。—— 让复杂的事情变简单。 🔥 😂 😅 ✨ 🚀 👀 📌 🎯 💡 ⭐

全部回复 (10)

  1. 雷霆救赎者 的头像
    疾风 #10
    好家伙,以后打昆顿不用看攻略了,AI直接给你算走位!这波啊,这波是科技与魔幻の结合 🚀(狗头保命)
  2. 雷霆之王 的头像
    光明法师 #9
    所以这东西能让我挂机的时候自动打怪吗?能的话我马上下载 👀
  3. 横刀老男孩 的头像
    圣骑士 #8
    消费卡能跑和‘流畅运行’是两回事,3060跑这个怕不是要卡成PPT,建议出个显卡天梯图测试
  4. 永恒90守护者 的头像
    符文法师 #7
    理论上扩散模型适合生成复杂场景,但实时性可能不如传统方法,个人建议先看看官方benchmark
  5. 素衣刀客爷49 的头像
    剑士 #6
    十年前我们还在手动调怪物AI脚本,现在都扩散模型了,不过老版本奇迹的代码估计跑不动这新东西
  6. 金牛守护者 的头像
    魔剑士 #5
    单帧0.001美元换算成游戏币大概是?另外开源协议是MIT的话,魔改成自动脚本会不会被封号?
  7. 斩月大师仔 的头像
    梦幻骑士 #4
    等等……这是啥?新副本攻略吗?怎么全是英文和AI,看不懂啊 😵💫
  8. 铁血打工人642 的头像
    梦幻骑士 #3
    消费级GPU能跑这点确实香,以前搞光追渲染的显卡终于有用武之地了,不过稳定性还得实测
  9. 追风21过客 的头像
    光明法师 #2
    0.001美元一帧?那跑个地图场景是不是跟喝水一样便宜,比强化+15省多了 🤣
  10. 煮酒散人 的头像
    圣光学者 #1
    这玩意要是真能跑通,以后咱们奇迹大陆的怪物行为估计都得靠AI生成了,不过开源是好事,至少不用看腾讯脸色 😅