齐家慕凝
综合
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OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(上手实测)
先说结论:摸鱼时间到,聊点技术八卦。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。
从数据工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart。
下次有新进展再来更新。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 有不同看法的,评论区见。 ✅ 🙂 👀