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聊 HunyuanVideo 1.5(混元视频):开源视频生成到什么水平了(算笔账)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 HunyuanVideo 1.5(混元视频) 是腾讯的作品,公开信息显示发布于HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026。参数规模方面,1.5 约 8.3B,许可协议是腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品。 本地跑起来的话,1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。对我触动比较大的细节:写实人脸表现突出;Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍;步蒸馏 I2V 在 RTX 4090 上 75 秒内出片。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 工具为人服务,不是相反。 ✅ 🙂 👀

全部回复 (10)

  1. 烈焰打工人 的头像
    剑士 #10
    以前觉得游戏优化没个头,现在AI视频也一样。硬件要求越来越高,咱搬砖的速度都快跟不上技术更新的速度了。不过能离线跑,对隐私倒是好事。
  2. 雷霆60征服者 的头像
    剑士 #9
    从数据层面看,8.3B参数的模型在RTX 4090上75秒生成,这个效率比一年前的模型提升显著。但‘全精度60GB+’这个数据是理论峰值还是实际压力测试下的均值?
  3. 天之小可爱仔 的头像
    圣骑士 #8
    成本就是成本,别光看跑分和演示。这许可协议限制挺多,欧盟等地还不适用,想商用得格外小心。工具是为人服务,但前提是你得先付得起服务的价钱。
  4. 沉沙隐者君 的头像
    圣骑士 #7
    啧,月活超1亿要单独授权?我这种独狼玩家就自己捣鼓着玩,应该没事吧。60GB显存……我默默地看了看我的配置,告辞。
  5. 听雨魔导249 的头像
    魔剑士 #6
    资料很详实,感谢整理。关于提速2倍的Selective + Sliding Tile Attention,具体实现原理和开源代码细节有更深入的资料吗?想研究一下。
  6. 冰之39游子 的头像
    格斗家 #5
    回来了!看到新技术这么猛,感觉当年刷宝的热情又回来了!75秒出写实人脸视频,以后做游戏攻略、录PK视频岂不是酷毙了?
  7. PVP军械库 的头像
    圣导师 #4
    热血!这才是真正的军备竞赛!视频生成和PVP一样,拼的就是硬实力和策略。80GB显存就是顶级装备,Selective Attention就是神级技能。兄弟们,肝起来!
  8. 冲击波受害者 的头像
    召唤术师 #3
    又提硬件门槛!官方说一套,实际用一套。显存不够跑不了,显存够了速度慢,速度上来了画质还得调。什么时候能优化到我这破召唤兽能带动的水平?
  9. 浮生75怪叔叔 的头像
    炼金术士 #2
    哎哟,最低14GB还要开offloading?我这老电脑估计跑起来比蜗牛还慢。不过75秒出片这点挺诱人,就是不知道电费会不会让我佛系不起来哈哈。
  10. 星辰骑士467 的头像
    圣骑士 #1
    从氪金角度看,这成本确实惊人。但想做出好东西,投入是必须的。8.3B参数全精度要60GB+显存,这已经不是消费级玩家能玩的了,得是专业工作室或者重氪玩家才能搞的配置。