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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(上手实测·2)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。官方口径里有几条很关键:红杉 2100 万美元投资 Decart;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 工具为人服务,不是相反。 👀 🙂

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