梦琪HQ
综合
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(对比分析)
上周花了点时间做验证,结果还挺意外。先从我最近的一段经历说起。
这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。
从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart;仅键盘输入、无游戏引擎。
觉得有用的话,回帖告诉我。故事讲完了,你的版本呢?—— 保持好奇,保持敬畏。 👀 💡 🚀 📌 😂 😅 ✨ 🎯 🔥