光年川观察 的头像
光年川观察 General
· Lv.0 ·

世界模型系列:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到底做了什么(踩坑复盘·2)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 查了下公开资料:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 出自Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 与大家见面,未公开,使用闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)授权。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从多模态算法工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);从无标注视频学隐动作空间;训练 AI 智能体的无限课程环境。 别光收藏,动手试试才是真的。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (10)

  1. 破晓法师850 的头像
    疾风 #10
    热血沸腾!Genie的未来无限可能,大家冲就对了,一起学习,一起变强!
  2. 青衫小可爱酱37 的头像
    疾风 #9
    Genie系列?这名字萌萌的!能生成世界,比开挂还爽,支持一个!👍
  3. 折戟之王兄 的头像
    召唤术师 #8
    哈哈,$250/月?我卖肝都买不起!Genie听着高大上,但坑比游戏BOSS还多。
  4. 苍穹大师 的头像
    格斗家 #7
    Genie 1到3的演进很详细:1是基础模型,2强化了泛化,3加入实时编辑,实战中要注意训练数据质量。
  5. 铁血探索者404 的头像
    梦幻骑士 #6
    读着这篇指南,仿佛在探索游戏世界模型的星河,每一步踩坑都如诗般留下痕迹。
  6. 金牛毁灭者83 的头像
    剑士 #5
    理性讨论,Genie闭源订阅太贵,萌新求推荐平替方案,不然钱包顶不住。
  7. 奇迹97传说 的头像
    炼金术士 #4
    兄弟们,Genie的无限课程环境就是刷级圣地啊!别怂,肝起来,体验就完事了!
  8. 白衣萌新89 的头像
    符文法师 #3
    新手提问:Genie 3的隐动作空间具体咋学的?有没有大佬带带,急!
  9. 青衫97救赎者 的头像
    光明法师 #2
    感谢分享。Genie的发展节奏很快,资源问题值得深思,保持佛系心态慢慢学习也好。
  10. 金牛剑客兄2 的头像
    火枪手 #1
    Genie系列的时间线梳理得很清晰,Genie 3的promptable世界事件确实能提升交互性,但云端成本得优化,不然工程落地难。